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ヴィシュヴァールーパ ヴィシュヌの別名。 「あらゆる形態を持つもの」の意。
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最先端のフォルムがそこにある シュヴァーンとは 神の銃である。 説明文からもその見た目と性能を両立した素晴らしさが伺える 一般的に長い銃といえばファイアーアームズのイメージだが、 シュヴァーンもなかなかの長さを誇っている 筆者のキャラは170cmあるが、それよりも長く見える また、ファイアーアームズのようにグラ崩壊(腕から突き抜ける等)がひどくないため、 戦闘中でも見た目を大事にするプレイヤーにうってつけである 流石神武器 性能 9/29現在、最強のARはティグリドルである ティグと神の武器ではどのような違いがあるか比較してみよう 必要射撃値 射撃値 +10射撃値 シュヴァーン 419 248 434 ティグリドル 458 274 479 必要射撃値差:39 最大射撃値差:45 モデルケース:ニューマン♀ Lv40 Ra 素ステ射撃値:367 ティグリドル装備に必要な残り射撃値: 91 シュヴァーン装備に必要な残り射撃値:52 射防型や技量型のマグを作るときに、この射撃値の少なさが味方になるに違いない え?ディブルカーンの方がもっといい?察せよ! なお10/10のアップデートにて、シュヴァーンの上位互換"ラムダシュヴァーン"が実装された その性能たるや、必要射撃値500,射撃値360の全クラス装備可能武器! 最大強化での射撃値は圧巻の630! 現状wiki等で明らかになっているアサルトライフルでは最高の攻撃力! 流石神武器 見た目の問題 シュヴァーンは時折その見た目から嫌煙されることがあり、 「おもちゃ」「水鉄砲」「恵まれた形状から糞みたいなカラーリング」等と蔑まれる では、いかにも重厚で兵器らしい見た目である方が良いのだろうか? H K社にて1990年代後半から2000年代前半にかけて開発が進められていたアサルトライフルにXM8というものがある 以下wikiより引用 XM8は、H K G36を基本設計に、強化プラスティックなどの新素材を多く使用、未来を先取りしたような先進的なデザインをしているのが特徴である。プラスティック素材は自由な形に成型できるので、銃の形を人間工学的にデザインし、使用者の体に丁度良くフィットして自然な姿勢で射撃できるように工夫されている。そのうえ、銃の問題点である反動を軽減して命中精度を向上させることが可能である。 このような性能面から2005年にアメリカ陸軍が次期制式アサルトライフルとして採用を決定していたが、旧態依然を良しとする海兵隊や特殊部隊将校からの反発や、M16を製造していたコルト社によるロビー活動によって、白紙となってしまった。 H K社では現在,民間軍事会社に売り込みを行なっているようである。 ガワがプラスチックのため、兵器特有の圧迫感や威圧感を感じさせないため、観光地等での警備用の装備として採用される可能性もあるらしい。 さて、玩具のような見た目だが性能は折り紙つきのこの銃 シュヴァーンに似ているのではないだろうか アークスとはダーカーという脅威から市民を守るために存在する組織であるが、 無闇に市民に緊張感を与えない努力も必要である アークス各員はマザーシップ内でも武器を背負っているわけであるから、 市民たちに威圧感を与えない武器の選択も重要であるのではないだろうか 流石神武器 まとめ ありとあらゆる面において神武器であった 皆使おうな!
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○シュヴァーレン子爵領 モニカ・フォン・シュヴァーレン 女 31歳 ロード シュヴァーレン子爵。先代子爵が早くに亡くなった為若くして子爵位を継いだ。幼いころアトラタン大陸の親族に預けられていた事があり、その地で聖印教会に入信した。 教会から資金援助を引き出し、それを国内産業の育成に注いでいる為統治は順調。 エリザベータ・アバティッサ 女28歳 ロード ダルタニアン大司教兼シュヴァーレン司教。ダルタニアン小大陸における聖印教会のトップ。シュヴァーレン家の親族であるイスメイアの大貴族の出身で、モニカとは幼馴染。信徒数が少ないダルタニアン小大陸に大司教座がおかれているのは彼女の実家の政治力に依るところが大きい。 キャサリン・スコット 女35歳 ロード シュヴァーレン騎士。遠征軍の指揮官を任されている。
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【元ネタ】史実 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】イシュヴァラロカ 【性別】男性 【身長・体重】173cm・68kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力D 耐久C 敏捷D 魔力A 幸運B 宝具B++ 【クラス別スキル】 陣地作成:A+ 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 ”神殿”を上回る“大神殿”を形成する事が可能。 道具作成:B 魔力を帯びた器具を作成できる。 特に治水や建築のための工具作成に優れる。 【固有スキル】 神性:B 神霊適性を持つかどうか。最高神シヴァの化身を称する神聖王の1人。 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 皇帝特権:A 本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。 ランクがA以上の場合、肉体面での負荷(神性など)すら獲得する。 魔杖の支配者:B クメール帝国の神聖王が所持していたという刑杖(ダンダ)によるスキル。 「皇帝特権」によって魔術的な使用法が可能となった。 生命の水:A+ 国家の生命力たる聖池を造営したことにより獲得したスキル。 ダメージを負った後、毎ターンHP自動回復効果が発生する。 聖池を造営した後代の王たちにもこのスキルは備わっている。 【宝具】 『神祝く天地の賜よ(インドラタターカ)』 ランク:B++ 種別:対軍宝具 レンジ:10~99 最大捕捉:1000人 キャスターが掘削した大貯水池(バライ)の具現と戦闘活用。 巨大な九頭の竜種(ナーガ)の形の水塊を発現させ、使役する。 クメール王朝の“水の帝国(シテ・イドロリック)”としての威光そのものであり、 それがカンボジアの土着の水神である竜蛇と結びつき、この形となった。 クメールの大貯水池は『乳海甘露(アムリタ)』を模していたことから、 この水竜の雫は治癒や増強の効果を持つ生命の水としてが本来の使用方法。 キャスターが望めば攻撃性は消失し、浸かるもよし飲むもよしの万能聖水となる。 なお、この宝具は“大神殿”を築いてからでなければ発動できない。 【キーワード】 『水利王/豊穣王』 クメールの神聖王の多くはシヴァ神の化身と考えられており、キャスターも同様であるが、 そもそも神聖王にはインドラ神の化身であるという概念も内包されている。 インドラヴァルマンとは『インドラとして守護する者』を意味し、豊穣を司る天候神の力を求めて キャスターはインドラ神を己の名に冠したのだと思われる。 そしてキャスターが建設した大貯水池の水利システムが、帝国に豊穣と繁栄をもたらしたのだった。 『天水聖池(タターカ/バライ)』 クメールの大貯水池はヒンドゥー神話上の乳海を模しており、雨水が池を満たし農作物を実らせる過程を、 乳海攪拌によって不死の聖液(アムリタ)を生むエピソードの再現と見なしていたという。 乳海たる貯水池は“神の住まい”である都城や神殿の近くに掘削され、神話的宇宙世界が演出された。 同時に貯水池はカンボジアの土着水神である竜蛇(ナーガ)そのものとも考えられていた。 キャスターの宝具は帝国の栄華をもたらした現世の実益と、神話領域を兼ねたが故に絶大な力を宿している。 【解説】 クメール帝国三代目の王。インドラヴァルマン1世。 在位877–889年。諡号イシュヴァラロカ(イシュヴァラ神の元へ向かった者)。 元は先王ジャヤヴァルマン3世の高官で、共に象狩りに出かける仲だったという。 先王を擁立したのもインドラヴァルマンの手腕によるものとすら言われ、 政治的実力者であったことから、即位する前から国内の実権を握っていたという。 クメールの強大な帝王たちの中では珍しく戦争記録が乏しいが、この王の偉大さは武力ではない。 ロリュオス遺跡として残る王都ハリハーラヤ造営、祖先崇拝のプリヤ・コー神殿と 国家祭儀のバコン神殿の建造、そして帝国初となる大貯水池(バライ)の掘削などの建築事業である。 アンコール地方には地震と台風は無いが、旱魃と洪水は度々起こる国土である。 インドラヴァルマン1世はこの地に大貯水池を最初に掘削し、これによって乾季や洪水でも 農業を運営できる伝統的システムが成立し、クメールは『水の帝国』、『水利都市』とまで称された。 後代の大英雄スーリヤヴァルマン2世とジャヤヴァルマン7世の盛んな活動力は この水利システムに支えられていた面が大きい。 インドラヴァルマン1世はクメールの農業及び経済発展の礎を築いたのである。 初代ジャヤヴァルマン2世は諸国を統一し、帝国を創建した偉大なる英雄王として伝えられるが その割には当時の碑文があまり残されておらず、事業の内容を伝える碑文は後代に作成されたことから このインドラヴァルマン1世こそが実質的な統一帝国を築いた王であるといわれる。 帝国統一と豊穣システム構築の二大事業を成し遂げたインドラヴァルマン1世の功績は 計り知れないほどで、王朝史有数の偉大な王と言えるだろう。 【コメント】 戦争記録が殆どないので個人武勇は高くはないが、王としての偉大さは歴代でも上位に入る。 なお、貯水池計画自体はジャヤ2世の在位から既にあったんじゃないかとも言われる。やっぱ2世は凄い。 後代の王達にも生命の水スキルはあるけど、いちいち表記つけんのが面倒だから、ああ書いた。 適正クラスは特にないが、せっかく偉大な王なので無理矢理キャスターにした。 まあクメール王は祭儀執行者で神殿建築者だから魔術師適性はあるか。一人称は儂(クメール)。
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ヴイシュヴァカルマン ヴィシュヴァカルマンの別名。
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鋼の錬金術師 【はがねのれんきんじゅつし】 作者 荒川弘 掲載誌 月刊少年ガンガン 発売元 スクウェア・エニックス 発表期間 2001年8月号-2010年7月号 概要 ストーリー 評価点 余談 この作者のその他の作品 概要 錬金術が存在する架空の世界を舞台としたファンタジー漫画(作品の帯などでは「ダーク・ファンタジー」であるとされる)。 物語の世界は、19世紀の産業革命期のヨーロッパをモチーフにしている。 公式でもよく用いられる略称は「ハガレン」。また、英語版タイトルの「Fullmetal Alchemist」(2009年アニメシリーズの副題にもなっている) の頭文字を取って「FA」、「FMA」と呼ばれることもある。 「Fullmetal」という語は和製英語であり、本来は「Full Metal」と分けて表記する。 ストーリー 幼き日に最愛の母親、トリシャ・エルリックを亡くした兄・エドワードと弟・アルフォンスのエルリック兄弟は、 母親を生き返らせようと、錬金術における最大の禁忌、人体錬成を行う。 しかし錬成は失敗し、エドワードは左脚を、アルフォンスは自らの身体全てを失ってしまう。 エドワードは自身の右腕を代価として、アルフォンスの魂を鎧に定着させることに辛うじて成功したが、自分達の愚かさに気づく。 その後エドワードは自ら失った右腕と左脚に機械鎧(オートメイル)を装着し、仮の手足を手に入れる。 12歳となったエドワードは国家錬金術師となり、二つ名「鋼」を授けられ、アルフォンスと共に元の体に戻る為、絶大な力を持つ賢者の石を探す旅に出る。 しかし、旅先では数々の試練がエルリック兄弟を待っていた。 エドワードを「人柱」と語る人造人間(ホムンクルス)や、国家錬金術師を狙う傷の男(スカー)など、謎の敵が現れる。 さらには目的を同じくする異国の者達まで現れ、兄弟の旅は波乱を究める。 かつて起こった「イシュヴァール殲滅戦」を巡る陰謀が漂う中、兄弟は絆を深めながら元の体に戻る方法を探し続ける。 評価点 余談 作者の荒川弘は魔法陣グルグルの衛藤ヒロユキの元アシスタント。 この作者のその他の作品 銀の匙 Silver Spoon 獣神演武 百姓貴族
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ヴィシュヴァーチ インド神話に登場する天女アプサラスの一人。
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ノイシュヴァンシュタインとリンダホッフ ミュンヘンから車で1時間半ぐらいの所に、ノイシュヴァンシュタイン城があります。城の中にはいると、1800年台後半の起工を考えなぜかルートヴィッヒの狂気を感じてしまうのは私だけでしょうか? 麓の村から城に行くには、①徒歩②馬車③シャトルバスの3ルートがあります。シャトルバスで行くと城を見渡す吊橋があります。最初の写真はこの吊橋からの写真です。馬車で行くと歩く距離は少ないですが、やはり吊橋にも足を運びましょう。下の写真は城から見た吊橋です。 ルードヴィッヒ2世が少年時代をすごしたホーエンシュヴァンガウ城がすぐ近くにあります。写真はノイシュバンシュタインから見たホーエンシュヴァンガウ城です。 ミュンヘンからノイシュバンシュタイン城に行く途中にリンダホッフ城があります。ルードヴィッヒ2世が、召使の顔も見ず一人食事をするため、1階で召使に食卓を準備させ、その食卓をそのままエレベータ式に2階のルードヴィッヒの食堂まで持ち上げる様になっています。次は庭につくられた東屋です。 20年前、ノイシュバンシュタイン城の麓の村のホテルに泊まり近くの湖でボート遊びしたのを思い出します。5月は新緑が綺麗ですね。 -- 豊 (2007-05-16 11 26 42) お城まで下から登りました、あの頃は若かった内装のセンスの”良さ”にはびっくりしました 肉食人種だなリンダホッフは混んでて入場あきらめた思い出が有ります周りの自然が素晴らしかったのは覚えています -- くまだ かずのり (2007-05-29 20 44 33) 名前 コメント
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イクシュヴァーク インド神話に登場する王。 シーターの父ジャナカ王の先祖で人祖マヌの子とされる。 関連: ニミ (息子)
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光器ノイシュヴァン C 光文明 (5) サイキック・クリーチャー:メカ・デル・ソル 3000 ■このクリーチャーは攻撃されない。 ■覚醒リンク―自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《ルナ・シュタイン》があれば、それとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。 《ルナ・シュタイン》と覚醒リンク後⇒《光城 ノイシュヴァン・シュタイン》 作者:赤烏 収録 DMW-14 「レジェンス編I レジェンスの邂逅」 DMW-22 「トランセンド・レゾン」164a/234 評価 名前 コメント